
ข้อมูลจากผลสรุปการเงินของ Square Enix เผยว่า ทาคาชิ คิริว (Takashi Kiryu ประธาน Square Enix) ได้ร่างแผนเพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับนักพัฒนาเกม โดยเจ้าตัวได้อธิบายว่า เป้าหมายหลักของเขาอาจจะเป็นที่น่ากังวลสำหรับแผนก HD Games ที่สร้างเกม AAA ขนาดใหญ่อย่าง Final Fantasy XVI
ในขณะที่ทางบริษัทให้ความสำคัญต่อการสร้างเกมใหม่ ๆ คิริวเผยว่าเขาสนใจที่จะนำเกมเก่า ๆ กลับมาอัปเกรดใหม่ด้วยรูปแบบ AAA เจ้าตัวมองว่าการใช้แนวทางนี้ดูเหมาะสมมาก ๆ และ เขาก็หวังว่ามันจะส่งผลดีต่อ Portfolio สะสมผลงานของ Square Enix

ในขณะที่แผนของคิริวไม่ใช่แผนที่ดูใหม่ แต่หากทำออกมาดีก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีเยี่ยมได้ เหมือนกับโปรเจกต์ Remake เกมจากแฟรนไชส์ Resident Evil ของ Capcom ที่สามารถสร้างยอดขายให้บริษัทได้อย่างมหาศาล
แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นก็ตาม Square Enix ยังคงต้องพบกับปัญหาพัฒนาเกม AAA ให้ออกมาดีอยู่ ถึงแม้ Final Fantasy 7 Remake และ Final Fantasy 15 จะได้ผลตอบรับที่ดีก็ตาม แต่เกมอย่าง Marvel’s Guardians of the Galaxy และ Tomb Raider’s Reboot Trilogy ยังคงถูกมองเป็นผลงานที่น่าผิดหวัง
สำหรับ Final Fantasy 16 ที่สามารถขายได้ 3 ล้านชุด ถึงแม้ทางสื่อ Bloomberg จะเคยยืนยันว่ายอดขายนี้น่าผิดหวังก็ตาม แต่สำหรับคิริวแล้ว เจ้าตัวมองว่าเกมมันได้ทำยอดตามที่คาดการณ์เอาไว้แล้ว
ที่มา Game Developer
พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส