Monster Hunter Wilds ภาคต่อของเกมล่าแย้ในตำนานจากค่าย Capcom ที่ประสบความสำเร็จตามคาด เพราะทำยอดขายมากกว่า 8 ล้านชุดภายในเวลา 3 วันเท่านั้น และส่วนหนึ่งของความสำเร็จที่หลายคนคิดคือรูปแบบการเล่นที่เป็นมิตรกับแฟนหน้าใหม่มากขึ้น และกราฟิกที่ยกระดับมากขึ้น

แต่สำหรับโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Monster Hunter อย่าง เรียวโซ ซึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับ The Nikkei เกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าทำให้เกมล่าแย้ภาคล่าสุดประสบความสำเร็จมากมายมหาศาลขนาดนี้

โดยซึจิโมโตะได้กล่าวว่า เขาคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ทำให้ Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จคือ “เนื้อเรื่อง” ที่เขียนออกมาอย่างดี รวมทั้งมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยม เช่นการมีการใส่เสียงพากย์เต็มรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นสามารถอินไปกับเรื่องราวในเกมได้มากขึ้นกว่าเดิม

นอกจากนี้ตัวละครเสริมอย่าง Gemma ก็มีส่วนเสริมให้เกมน่าสนใจมากขึ้น เพราะเธอจะติดตามผู้เล่นไปตลอด และมีส่วนกระตุ้นให้เราอยากไปทำภารกิจมากขึ้น และมีความเป็นไปได้ว่าการที่ภาคนี้ได้เน้นที่เนื้อเรื่องและ NPC ที่มีความสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นจะดึงดูดผู้เล่นให้ออกไปผจญภัยทำภารกิจมากขึ้น และอีกส่วนที่ทำให้แฟนเกมชอบนอกจากเนื้อเรื่องแล้วการที่เกมรองรับระบบครอสเพลย์เล่นกับเพื่อนได้ทุกแพลตฟอร์มก็เป็นสิ่งที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จเช่นกัน

เกม Monster Hunter Wilds วางขายแล้ววันนี้บน PS5, Xbox Series X/S และ PC