เป็นที่รู้กันว่างบประมาณในการสร้างเกมระดับ AAA ทุกวันนี้เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนบางเกมใช้เงินเกิน 400 ล้านเหรียญสหรัฐกันเลยซึ่งสูงกว่าภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เสียอีก ทำให้ส่งผลเสียเพราะต้องทำยอดขายให้มากพอกับเงินทุน รวมทั้งการต้องเปลี่ยนแนวให้กลายเป็น Live Service เพื่อหารายได้เพิ่ม แต่หากไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้มันก็สามารถล้มเหลวอย่างง่ายดาย
ทำให้ล่าสุด อดีตหัวหน้า PlayStation อย่าง ชอว์น เลย์เดน (Shawn Layden) ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ผ่านช่อง Youtube กับ เดสติน เลการี (Destin Legarie) ได้ออกมาพูดถึงอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และมีส่วนหนึ่งเขาได้กล่าวถึงทุนสร้างของเกมระดับ AAA ที่นับวันจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง
โดยเลย์เดนได้แสดงความกังวลอย่างมากกับต้นทุนในการสร้างวิดีโอเกมระดับ AAA ที่เพิ่มสูงขึ้นทุกวัน เพราะเมื่อต้องใช้เงินลงทุนมากขึ้นเท่ากับว่าผู้พัฒนาและค่ายเกมต้องแบกรับความเสี่ยงที่สูงมากขึ้นไปด้วย และเขายกให้เป็นหนึ่งในปัญหาระดับภัยคุกคามที่คอยทำลายวงการเกมกันเลย
นอกจากนี้เขายังพูดถึงกระแสการที่ผู้สร้างหันไปพัฒนาเกมแบบ Live Service กันมากขึ้น โดยเขาบอกว่ามันเริ่มจากการระบาดของ Covid-19 ที่เกมแนวนี้ได้รับความนิยมสูงมากเพราะมันสามารถเชื่อมต่อผู้คนเข้าด้วยกันได้ และทำให้ผู้พัฒนาและค่ายเกมจำนวนมากพยายามสร้างเกมแนวนี้ออกมาเพื่อแบ่งเค้กทางการตลาด อย่างไรก็ตามเลย์เดนได้บอกว่าเกมแนว Live Service มันไม่ใช่อะไรที่ยั่งยืน เพราะคงไม่มีใครเล่นเกมเดียวไปได้ตลอดกาล
แม้ว่าจะมีบางเกมที่สามารถทำได้ที่เปิดบริการให้เล่นมาอย่างยาวนานเช่น GTA Online, Fortnite และ Apex Legends แต่มันก็เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่มีฐานแฟนประจำอยู่จำนวนมาก และผู้พัฒนายังคงต้องทำงานอย่างหนักต่อเนื่องเพื่อสร้างสิ่งใหม่มาดึงดูดผู้เล่นหน้าเดิมให้อยู่กับเกมให้นานที่สุดรวมทั้งใช้เวลามากที่สุด และต้องคิดสิ่งที่คอยดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย ซึ่งทำให้มันมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้งบประมาณในการสร้างสูงขึ้นมากตามไปด้วย
