Our score
7.0Lost and Found Co.
Lost and Found Co.
จุดเด่น
- เกมเพลย์กับงานออกแบบส่งเสริมกันได้ดี
- กราฟิกน่ารัก สบายตา
- มีเนื้อเรื่องกระตุ้นให้ผู้เล่นติดตาม
จุดสังเกต
- เกมเพลย์ค่อนข้างจำเจ
- Replay Value ยังคงตํ่า (เฉพาะ Demo ตัวนี้)
- งานรองหลาย ๆ อันหายากจนเกินไป ควรมีคำใบ้
-
งานออกแบบ
8.0
-
กราฟิก (สำหรับเกม Indie)
8.0
-
เกมเพลย์
6.0
-
เนื้อหา
6.0
คุณกำลังตามหาเกมสบาย ๆ กราฟิกน่ารัก ๆ สำหรับไว้เปิดเล่นในวันหยุดสุดสัปดาห์อยู่หรือเปล่า ? ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแบบนั้นอยู่ วันนี้ BT beartai จะพาทุกคนไปพบกับเกมที่น่าจับตามองของคนไทย กับเกม ‘Lost and Found Co.’ เกมตามหาของสุดคิวต์ที่ผสมผสาน Pop Culture ได้อย่างลงตัว ฝีมือทีม Bit Egg ใครที่ยังไม่รู้จักชื่อเกมนี้เราจะแนะนำให้คุณรู้จักเอง ว่าเหตุผลไหนที่คุณไม่ควรจะมองข้ามเกมเกมนี้
ทำความรู้จักเนื้อหา Lost and Found Co.
เนื้อหาจะเล่าเรื่องผ่านตัวละครหลักทั้งสอง ได้แก่ ดัคกี้ พนักงานร้านรับจ้างตามหาของ กับ เหมย เจ้าของร้านที่สามารถกลายร่างเป็นมังกรจิ๋วได้ ที่ในช่วงต้นของเกมจะเล่าให้เห็นชัดเจนว่าเสถียรภาพทางเงินของร้านนี้มันตํ่าเอามาก ๆ


ทำให้ทั้งสองจำต้องรับงานหาของอยู่เสมอ จนกลายเป็นโหมด Story ของเกมนี้ไป โดยแต่ละด่านของโหมด Story จะมีเรื่องราวให้ติดตามแตกต่างกันไปในทุกด่าน ๆ โดยในท้ายของ Demo ที่เราได้ทดลองเข้าไปเล่นนั้น ก็ได้เปิดตัวละครใหม่ (ออกแบบมาได้ดีไม่แพ้ตัวเอก) ให้คนที่ได้เล่นค้างคากันอีกด้วยว่า เมื่อตัวเต็มได้ถูกวางจำหน่าย เนื้อหาของเกมนี้มันจะไปในทิศทางไหน
งานออกแบบฉากที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
โดยถึงเนื้อหาของตัวเกมจะถูกปล่อยให้ผู้เล่นสงสัยกันต่อไปอยู่ แต่สิ่งที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันดีมาก ๆ ก็คงเป็นเรื่องงานออกแบบต่าง ๆ ของเกมนี้ที่มีเอกลักษณ์ค่อนข้างสูง แถมหน้าตา UI ในเมนูของเกม, ตอนขึ้นฉากสนทนาของตัวละคร และการจัดวางระหว่างเกมนั้นทำได้ดูสะอาดตามาก ๆ

ทำให้เราพูดได้เต็มปากว่าเกม ‘Lost and Found Co.’ นั้นถือว่าสอบผ่านในด้านของเกมแนว Cozy (อุ่นกายสบายใจ) ไปเต็ม ๆ แล้วถึงหน้าฉากของเกมจะดูสบาย ๆ เรื่อย ๆ แบบนี้ แต่พวกเราเชื่อว่าทีมงานที่อยู่เบื้องหลังของเกม คงจะจริงจังกับการเก็บรายละเอียดไม่ใช่น้อยเลย
ความละเอียดที่ส่งเสริม Gameplay
ถ้าจะให้เปรียบเทียบคำว่า ‘ละเอียด’ ให้เห็นภาพนั้น เกมเมอร์หลาย ๆ คนคงจะนึกถึงความละเอียดในด้าน Gameplay ของเกมชุด Metal Gear ที่ ฮิเดโอะ โคจิมะ ได้รังสรรค์ขึ้น แต่กับเกมฝีมือคนไทยอย่าง ‘Lost and Found Co.’ หน้าตาของคำว่าละเอียดนั้น มันถูกใส่ไปในงานออกแบบอยู่เยอะมาก ๆ จนมันได้ส่งเสริม Gameplay หลักของเกมนี้


ซึ่งถ้าถามว่ามันละเอียดถึงขั้นไหน ก็คงต้องตอบว่ามันละเอียดถึงขั้นว่าในฉากที่มีวัตถุอยู่เกิน 100 ชิ้น ทุก ๆ ชิ้นทีมงานได้ใส่ Sound Effect และ Animation ไว้ให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้เกือบทั้งหมด ทำให้ถึงหน้าตาของเกมนั้นจะดูน่ารัก สดใส ดูเล่นได้ง่าย แต่ความจริงคือมันยากและท้าทายกว่าที่คิดไว้มาก ๆ เรียกได้ว่าทีมงานเขาใส่ใจกับเกมของพวกเขาสุด ๆ จนบางทีแค่ Demo บางคนก็ใช้เวลาเล่นไปเกิน 2 ชั่วโมงแล้ว
Replay Value ค่อนข้างตํ่า (อาจจะเป็นแค่ใน Demo)
จุดเดียวที่น่าสงสัยใน Demo ตัวนี้ ว่าถ้าเกมเต็มออกวางขายทีมงานจะแก้ปัญหาได้ไหม กับแรงจูงใจในการเล่นเกมนี้ซํ้าอีกรอบนั้นค่อนข้างน้อยสุด ๆ เพราะถ้าคุณเคลียร์ทั้งโหมดเนื้อเรื่อง 3 ด่าน กับโหมด Request อีก 2 ด่าน ครบหมดแล้ว เหตุผลที่คุณจะเปิด Demo เกมนี้มาเล่นซํ้านั้นแทบจะไม่มี นอกจากว่าคุณจะเล่นมันอีกครั้งกับเพื่อน ๆ หรือครอบครัวของคุณ แล้วรอดูพวกเขานั่งงมหาของเหมือนที่คุณเคยทำเท่านั้น ซึ่งทางเราก็คาดหวังว่าทีมงานจะหาทางแก้ไขตรงจุดนี้ให้ได้ เพราะโดยรวมตัวเกมก็ทำออกมาได้สอบผ่านมาก ๆ แล้ว
ท้ายที่สุดแล้ว เกมเมอร์อย่างเรา ๆ ก็ต้องเฝ้าคอยกันต่อไปว่าเกม ‘Lost and Found Co.’ นั้นจะประกาศวันวางจำหน่ายตอนไหน เราคนไทยก็คงต้องเตรียมเงินรอสนับสนุนกันให้ดี เพราะเกมคนไทยดี ๆ แบบนี้ ไม่ได้มีบ่อย ๆ