News GAME Game News Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่ โปรดิวเซอร์ให้สัมภาษณ์ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่ จตุรวิทย์ เครือวาณิชกิจ 15/07/2022 Share Facebook Tweet Line
News GAME Game News อดีตมือประพันธ์เพลงประกอบ ซีรีส์เกม Persona เผยเกมใหม่ จตุรวิทย์ เครือวาณิชกิจ 06/11/2021 Share Facebook Tweet Line