Final Fantasy XVI

เนื้อหาล่าสุด

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ไม่ชอบให้เรียกเกมว่าแนว JRPG

ผู้สร้างเกมคนอื่นรู้สึกไม่ชอบมัน เพราะเหมือนเป็นคำเรียกที่เลือกปฏิบัติ และสำหรับนักพัฒนาบางคน คำว่าเกมแนว JRPG อาจอาจกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกแย่

โปรดิวเซอร์ ‎Final Fantasy XVI ยอมรับว่าอาจไม่ใช่ทุกคนที่จะชื่นชอบระบบต่อสู้ในเกมนี้

โปรดิวเซอร์ ‎Final Fantasy XVI ยอมรับว่าอาจไม่ใช่ทุกคนที่จะชื่นชอบระบบต่อสู้ในเกมนี้

โปรดิวเซอร์ยืนยัน Final Fantasy XVI จะไม่ได้เป็นเกมแนว Open World แต่มีโลกกว้าง

Final Fantasy XVI หลังจากปล่อยตัวอย่างออกมาให้ชมกัน แฟน ๆ ต่างคิดไปในทำนองเดียวกันว่า เกมนี้อาจเป็นเกมที่มีขนาดใหญ่และอาจจะมาในรูปแบบของเกมแนวโลกกว้าง Open World ช้าก่อน! ...อ่านต่อ