Naoki Yoshida

เนื้อหาล่าสุด

Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่

โปรดิวเซอร์ให้สัมภาษณ์ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่

Square Enix ตัดสินใจยุติการขาย FF XIV ชั่วคราว เพราะได้รับความนิยมมากไป

Final Fantasy XIV ได้รับความนิยมและมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Square Enix จึงตัดสินใจยุติการขายเกมเพื่อพยายามลดความแออัดภายในเกม

Final Fantasy XIV เปลี่ยนไอคอนเพราะไปกระตุ้นโรคกลัวรู

ทีมผู้พัฒนา FF14 ได้แก้ไขดีไซน์ของไอคอนอาชีพใหม่อย่าง Sage เพราะมีผู้เล่นรายงานว่าดีไซน์เดิมของไอคอนฯ ดังกล่าวมีรูมากเกินไปจนไปกระตุ้นอาการของโรคกลัวรู (Trypophobia) ...อ่านต่อ

ผู้สร้าง Final Fantasy เผย ภาคต่อไปอยากให้เน้นความเป็น “แฟนตาซี” มากกว่า “เทคโนโลยี”

เมื่อผู้กำกับเกม Final Fantasy XIV คุณ Naoki Yoshida ได้ถูกสอบถามเกี่ยวกับเรื่องตัวเกม Final Fantasy ภาคใหม่ในงาน Paris Fan Festival ที่ผ่านมา ซึ่งทางคุณ Naoki ...อ่านต่อ