Naoki Yoshida
เนื้อหาล่าสุด
Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่
โปรดิวเซอร์ให้สัมภาษณ์ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่
Final Fantasy XVI จะมีอุปกรณ์ AI ที่ช่วยผู้เล่นที่ไม่เก่งเกมแอ็กชัน
นาโอกิ โยชิดะ ยืนยันจะคุมทีม Final Fantasy XIV ต่อไป
โปรดิวเซอร์ยืนยัน จะไม่มี NFTs ใน Final Fantasy XIV
นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XIV ยืนยันว่าจะไม่มีการใส่ NFTs (Non-Fungible Tokens) ลงไปในเกมอย่างแน่นอน
Final Fantasy XIV จะกลับไปเปิดจำหน่ายอีกครั้ง หลังทีมงานแก้ไขเซิร์ฟเวอร์ล้นได้
Final Fantasy XVI พัฒนาล่าช้ากว่ากำหนดเกือบครึ่งปี
Square Enix ตัดสินใจยุติการขาย FF XIV ชั่วคราว เพราะได้รับความนิยมมากไป
Final Fantasy XIV ได้รับความนิยมและมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Square Enix จึงตัดสินใจยุติการขายเกมเพื่อพยายามลดความแออัดภายในเกม
Final Fantasy XIV: Endwalker เลื่อนวางจำหน่ายไป 2 สัปดาห์
Final Fantasy XIV เปลี่ยนไอคอนเพราะไปกระตุ้นโรคกลัวรู
ทีมผู้พัฒนา FF14 ได้แก้ไขดีไซน์ของไอคอนอาชีพใหม่อย่าง Sage เพราะมีผู้เล่นรายงานว่าดีไซน์เดิมของไอคอนฯ ดังกล่าวมีรูมากเกินไปจนไปกระตุ้นอาการของโรคกลัวรู (Trypophobia) ...อ่านต่อ
Final Fantasy XVI ใช้เทคโนโลยีจับความเคลื่อนไหวใบหน้าเต็มรูปแบบ
ชมคลิปโชว์การเล่น Final Fantasy XIV บน PS5
Final Fantasy XVI เตรียมเปิดตัวเว็บไซต์ในช่วงปลายเดือนตุลาคมนี้
ผู้สร้าง Final Fantasy เผย ภาคต่อไปอยากให้เน้นความเป็น “แฟนตาซี” มากกว่า “เทคโนโลยี”
เมื่อผู้กำกับเกม Final Fantasy XIV คุณ Naoki Yoshida ได้ถูกสอบถามเกี่ยวกับเรื่องตัวเกม Final Fantasy ภาคใหม่ในงาน Paris Fan Festival ที่ผ่านมา ซึ่งทางคุณ Naoki ...อ่านต่อ