Steam

เนื้อหาล่าสุด

มีรายงานว่าเมื่อ 24 ปีก่อน Blizzard เคยมีแนวคิดเปิดร้านเกมออนไลน์แบบ Steam

ปี 2000 ค่าย Blizzard เคยมีแนวคิดที่จะเปลี่ยน Battle.net ของค่ายให้กลายเป็นร้านค้าขายเกมแบบดิจิทัลผ่านระบบออนไลน์บน PC ก่อนที่ Valve

ผู้ผลิตเกมบางรายเตรียมยกเลิกการใช้ Launcher เพื่อเล่นเกมบน Steam แล้ว

ความนิยมยังคงเป็นของเจ้าตลาดอย่าง Steam อย่างต่อเนื่อง เพราะความเป็นมิตรต่อแฟนเกม และมีการลดราคาบ่อยครั้งไม่แปลกที่มันจะครองใจแฟนเกมทั่วโลก

พบข้อมูล แฟนเกมบน PC ใช้เงินซื้อเกมที่เล่นไม่จบ มากถึง 19,000 ล้านเหรียญ

ข้อมูลจาก PCGamesN ที่พบว่าผู้ใช้งานบนร้านค้าออนไลน์อย่าง Steam ได้ใช้จ่ายเงินไปมากกว่า 1,900 ล้านเหรียญในการซื้อเกมที่พวกเขาเล่นไม่จบ