Turn-based RPG

เนื้อหาล่าสุด

Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่

โปรดิวเซอร์ให้สัมภาษณ์ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่

“FAIRY TAIL” เกม RPG ที่สร้างจากมังงะชื่อดัง เตรียมวางจำหน่ายในสตรีมวันที่ 25 มิถุนายนนี้!!

ก็ต้องยอมรับว่ามังงะเรื่อง “FAIRY TAIL” นั้นเคยโด่งดังและมีผู้ติดตามอ่านกันมามากมาย ...อ่านต่อ