หากเรามองมาในยุคปัจจุบัน เกมแนว MMORPG นั้นจะเป็นเกมไม่ค่อยได้รับความนิยมมากนัก จะมีก็เพียงแต่แฟนเกมกลุ่มเดิมที่ยังรัก และชื่นชอบเกมแนวๆนี้อยู่ แน่นอนว่าเกมแต่ละเกมก็มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันออกไป ช่วงหลังๆมานี้เกมเมอร์ชาวไทยเราก็ได้สัมผัสกับเกม MMORPG ระดับโลกมาบ้าง อาทิเช่น Blade & Souls , Tree of Savior, Vindictus แน่นอนว่ามีกระแสทั้งชอบและไม่ชอบ ด้วยการที่ตัวเกมยังคงขึ้นชื่อว่า MMORPG เพราะฉะนั้น Game Progressing ในแต่ละเกมก็จะมีรูปแบบคล้ายๆกันไปซะหมด แต่ก็อย่างที่ผมได้บอกไปตอนแรกว่า แฟนๆเกมแนวนี้ก็ยังคงมีอยู่ ก็ไม่แปลกที่พวกเขาจะสนุกไปกับมัน มากกว่าเกมเมอร์ที่ไม่ได้ชื่นชอบเกมแนวๆนี้สักเท่าไรครับ
Black Desert Online เองก็เป็นอีกหนึ่งเกม MMORPG เช่นเดียวกัน แต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็มีระบบการเล่นที่ Unique เป็นอย่างมาก ตัวเกมได้แสดงถึงศักยภาพของเกม MMORPG ออกมาได้เหนือกว่าเกมหลายๆอื่นในตลาดเป็นอย่างมาก นับว่าเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมแนวๆนี้เลยก็ว่าได้ครับ ตัวเกมเปิดให้บริการเป็นครั้งแรกที่ประเทศเกาหลีในปี 2014 ได้ออกสู่ North America ในปี 2016 และที่น่าตกใจไปกว่านั้นคือ ตัวเกมกำลังจะมาเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในประเทศไทยก่อนสิ้นปี 2017 นี้อีกด้วยครับ และวันนี้ทางทีมงาน Beartai.com จะมาแนะนำเกมนี้ให้เพื่อนๆรู้จักกัน
History of Pearl Abyss
Black Desert Online เป็นเกมแนว Sandbox-Oriented MMORPG สัญชาติเกาหลี ผลงานพัฒนาโดย Pearl Abyss ตัวเกมเริ่มต้นพัฒนาตั้งแต่ปี 2010 และได้เปิดทดสอบแบบ Close Beta Test ครั้งแรกในปี 2013 ก่อนที่จะเปิดให้บริการอย่างเต็มตัวที่ประเทศเกาหลีในปลายปี 2014 ตัวเกมเปิดให้บริการในรูปแบบ Free to Play ใน Server เกาหลี,ญี่ปุ่น แต่ใน Server ฝั่งทาง Europe, North America นั้นเปิดให้บริการในรูปแบบ Buy to Play ครับ
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/20140329224404a0dqw5aenhmkx3y0.jpg)
“Kim Daeil โปรดิวเซอร์ และ ผู้กำกับเกม”
Pearl Abyss นั้นถูกก่อตั้งขึ้นมาในปี 2010 โดย Kim Daeil และ Seo Yongsu พวกเขาก่อตั้งทีมขึ้นมา และเริ่มต้นพัฒนา Custom Engine สำหรับเกมที่พวกเขาได้เริ่มออกแบบกันเอาไว้แล้วโดยเฉพาะ ทางด้าน Kim เอง เขาเป็นคนที่ชอบเกมต่อสู้ 2D ในสมัยก่อนเช่น Street Fighter, Final Fight และมีความต้องการที่จะนำระบบเหล่านี้มาเปลี่ยนรูปร่างให้กลายเป็น 3D จนออกมาเป็นอย่างที่พวกเราเห็นกันในตัวเกมครับ
เบื้องต้นหลังจากพัฒนา Engine กันเสร็จแล้ว พวกเราใช้เวลากว่าอีก 2 ปีในการวางระบบหลักๆของตัวเกมทั้งหมด โดยจุดเด่นของเกม Black Desert และ Engine ของพวกเขานั้นก็คือการที่ตัวเกมจะสามารถ Render โลกขนาดใหญ่ที่“ไร้รอยต่อ”ได้อย่างรวดเร็ว และสามารถ Reader Object และตัวละครออกมาจำนวนมากได้โดยที่จะไม่กินทรัพยากรเครื่องมากเกินไป โดยส่วนตัวผมเองก็รู้สึก Amazing กับความสามารถของตัวเกมมากๆ
โดยจุดเด่นหลักๆของตัวเกม หรือ Key Features นั้นจะประกอบไปด้วย องค์ประกอบของเกม Sandbox Openworld MMORPG ทั้งหมดที่มี ถูกจับมายัดใส่ไว้ในเกมๆเดียวกัน สิ่งที่น่าตกใจคือตัวเกมสามารถทำออกมาได้ดีมากๆ โดยก้าวข้ามมาตรฐานหลักๆของเกมในยุคนั้นไปได้ และได้สร้างฐานกลุ่มผู้เล่นใหม่ ที่ไม่ได้ชอบ MMORPG ให้เปิดใจเข้ามาทดสอบเกมนี้กันมากเลยทีเดียวครับ
ระบบสภาพอากาศแบบ Dynamic ที่จะเปลี่ยนแปลงไปตามทั่วทั้งฉาก ด้วยการที่ตัวเกมมี Level ที่ไร้รอยต่อ จึงทำให้สภาพอากาศในแต่ละพื้นที่จะเปลี่ยนแปลงไปไม่ซ้ำกัน และนั้นก็ส่งผลโดยตรงกับผู้เล่นอีกด้วย ยกตัวอย่างเช่นในสภาพหมอกทึบ ผู้เล่นจะมองฉากรอบๆตัวลำบาก และอาจจะถูกจู่โจมจากผู้เล่นกิลด์ฝ่ายตรงข้ามได้อย่างไม่ทันตั้งตัว หรือเหตุการณ์ใหญ่ๆที่ส่งผลต่อตัวเกมอย่างหนักเช่นพายุไต้ฝุ่นถล่มเป็นต้น
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/2017-11-02_439198070.png)
“ตอนกลางคืนในเกมนี้มันมึดจริงๆนะ ต้องใช้ตะเกียงช่วย”
ระบบกลางวันกลางคืนแบบ Dynamic มองดูผิวเผินอาจจะดูเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเกมทั่วๆไป แต่ระบบกลางวันกลางคืนในเกมนี้มันมีความล้ำลึกกว่านั้นมาก ยกตัวอย่างเช่น ในตอนกลางคืน NPC บางตัวที่ออกไปข้างนอกบ้าน จะไม่สามารถกลับมาที่บ้านได้ และนั้นทำให้ผู้เล่นไม่สามารถติดต่อพูดคุยอะไรกับ NPC ตัวนั้นๆได้ ในขณะเดียวกัน มอนเตอร์จะมีจำนวนเยอะมากกว่าปกติในตอนกลางวัน รวมไปถึง Event ภายในเกมต่างๆ ที่จะพร้อมใช้งานในช่วงเวลาที่ต่างกัน ยกตัวอย่างเช่น NPC ขายของตลาดมึด ที่จะโผล่มาแค่ตอนกลางคืนเท่านั้น
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot-240.png)
“การจัดการระบบคนงาน”
ระบบบ้าน ระบบ Crafing และระบบคนงาน และอื่นๆอีกมากมายที่มีความนุ่มลึก สมจริงมากกว่าเกมไหนๆที่ผ่านมาๆ ตลอดการใช้ชีวิตใน Black Desert Online ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับคำว่า สมจริง ก็คราวนี้ ยกตัวอย่างเช่น การตัดไม้มา Craft ของบางอย่าง ผู้เล่นสามารถทำเองได้ หรือจะจ้างคนงานที่เป็นเหล่า NPC มาทำงานแทนเราได้เช่นกัน โดยการทำงานของเหล่าคนงานในเกมนี้จะไม่ใช่แค่การคลิกๆ แล้วจบอีกต่อไป แต่คนงานเหล่านี้จะมีค่าความเหนื่อย สกิลการทำงาน และสามารถสอบเลื่อนขั้นได้ เมื่อทำงานเสร็จก็ใช่ว่าของจะเด้งเข้าตัว แต่เราจะต้องรอให้พวกเขาเดินจากพื้นที่ทำงาน กลับไปอย่างบ้านพักคนงานที่เราชื้อไว้ให้เขาอยู่อีกด้วย
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/2017-11-03_447459000.png)
“จะสร้างเรือตกปลาสักลำ ไม่ใช่เรื่องง่ายๆเลย …”
แน่นอนว่าการ Craft สิ่งของก็จะไม่ง่ายเช่นกัน อันดับแรกเลยคือผู้เล่นจะต้องมี Workshop ขนาดเล็กใหญ่ตามประเภทของที่เราจะสร้างเสียก่อน และเมื่อเรามี Workshop พร้อมแล้ว สิ่งต่อไปที่เราต้องทำ คือนำวัตถุดิบเข้ามาเตรียมไว้ในโรงเก็บของประจำเมืองเดียวกันกับที่เราชื้อ Workshop เอาไว้ ต่อมาคือสั่งให้คนงานของเราที่จ้างเอาไว้มาเริ่มสร้างสิ่งของตามที่เราสั่ง แน่นอนว่าต้องใช้เวลาในการสร้าง ของยิ่งมีขนาดใหญ่ ก็ยิ่งใช้เวลาสร้างนาน
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot-238.png)
“การจับสัตว์เลี้ยง”
ระบบสัตว์เลี้ยง ก่อนอื่นผมต้องขอพูดถึงระบบสัตว์เลี้ยงในเกม World of Warcraft ก่อน โดยระบบสัตว์เลี้ยงในเกมนั้น ผู้เล่นจะสามารถจับเอาสัตว์ต่าๆที่อยู่ตามแผนที่มาฝึกให้เก่ง ปลดล็อคสกิลใหม่ๆ และนำไปต่อสู้กับสัตว์ตัวอื่นๆ อารมณ์ก็คล้ายๆกับเกมอย่าง Pokemon แต่น่าเสียดายที่ระบบนั้นไม่ได้มีอยู่ใน Black Desert Online แต่กลับกันระบบสัตว์เลี้ยงในเกมนี้ ผมขอพูดถึงแค่เหล่าสัตว์ขี่อย่างม้า หรือ ลา โดยไอ่เจ้า 2 ตัวนี้ ผู้เล่นจะสามารถหาจับเอาตามป่ามาเลี้ยง และเก็บเลเวล ปลดล็อคสกิลใหม่ๆให้มันได้ อีกทั้งยังทำการ Breeding ได้อีกด้วย โดยสัตว์แต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป โดยเราจะต้องใช้ชีวิตภายในเกมกับมัน เปรียบเป็นคู่หูของเราคนนึงเลยล่ะ
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/20170905011529_1.jpg)
“เจ้าพวกสัตว์ขี่นี่ล่ะ เหมือนเป็นคู่หูของเราเลยทีเดียว”
อีกระบบนึงที่ตัวผมคิดว่ามันน่าจะเป็นจุดเด่นมากที่สุดของตัวเกม นั้นก็คือการที่ตัวเกมใช้ Custom Engine ที่ถูกออกแบบมาเพื่อเกมนี้ และมาจากมือของทีมงานผู้สร้างเกมเองนี่ล่ะครับ เพราะนั้นหมายถึงว่าทีมงานจะสามารถปรับแต่ง เพิ่มเติมอะไรก็ได้ตามใจชอบโดยที่จะไม่ขัดกับความสามารถดั้งเดิมของ Engine นั้นหมายความว่าตัวเกมจะพัฒนาไปได้ไกลกว่านี้ และอาจจะมีระบบใหม่ๆที่ถูกเพิ่มเข้ามาในอนาคตอย่างไม่หยุด เมื่อเร็วๆนี้ที่ผ่านมา ตัวเกมก็ได้ Update ระบบเดินเรือสำเภาขนาดใหญ่ และการต่อสู้บนพื้นน้ำ ราวกับดูหนังโจรสลัดมันส์ๆอยู่เรื่องนึงเลยทีเดียว
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/2017-11-03_446705891.png)
“ระบบต่อสู้สุดมันส์ จนไม่มีเวลาจะมากดปุ่มถ่ายรูป ??”
ระบบต่อสู้ที่ไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมาก ด้วยการที่ตัวเกมใช้ระบบต่อสู้แบบ Action Non Target – TPS โดยผู้เล่นจะต้องบังคับตัวละครเองทั้งหมด ทั้งการโจมตี การหลบหลีก การป้องกัน การเล็งเป้าศัตรู ทุกสิ่งทุกอย่างผู้เล่นจะเป็นผู้บังคับเองทั้งหมด หากนึกภาพตามง่ายๆก็จะคล้ายๆกับเกมอย่าง Devil May Cry โดยที่ตัวเกมจะเป็นการ Action แบบ Non Target จริงๆ ซึ่งจะแตกต่างจากเกมอย่าง Tera, Blade & Soul ที่ตัวเกมยังคงใช้การเลือกเป้าอยู่ ถึงแม้การบังคับจะเป็นแบบ Action ก็ตาม
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/154019.jpg)
“อีกหนึ่งจุดเด่น เกมถ่ายรูป ??”
สำหรับตัวเกมโดยรวมแล้ว ยังมีอะไรมากกว่าสิ่งที่ผมอธิบายไปเยอะมากๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ผมสามารถบอกได้ก็คือ ตัวเกมนั้นจะให้ความรู้สึกถึงเกม AAA ขนาดใหญ่ๆ แทนที่จะให้ความรู้สึกถึง MMORPG เสียมากกว่า การันตีจากกระแสตอบรับของผู้เล่นทั่วโลก รับประกันได้เลยว่า Black Desert Online จะเปิดโลกใหม่ให้สำหรับเหล่าเกมเมอร์ทุกรูปแบบแน่นอนครับ
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot-237.png)
“ใครสะดวกแบบไหนก็จัดกันได้เลย”
Black Desert Online กำลังจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในประเทศไทยภายในเดือนธันวาคม 2017 นี้ โดยก่อนหน้านั้นตัวเกมจะมีการเปิดให้ทดสอบ Close Beta Test ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2017 ที่จะถึงนี้ ตัวเกมจะเปิดให้บริการในรูปแบบ Buy to Play เบื้องต้นเว็บไซด์หลักได้เปิดให้สั่งชื้อล่วงหน้ากันได้แล้ว 3 Package หลักๆ โดยสามารถสั่งชื้อได้ที่ คลิก
![](https://www.beartai.com/wp-content/uploads/2017/11/DSC03231.jpg)
Black Desert Online ในงาน TGSBIG 2017